Pokazywanie postów oznaczonych etykietą programy. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą programy. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 25 marca 2013

Programy edukacyjne - Akademia Umysłu

Akademia Umysłu JUNIOR
zima
wiosna
jesień
lato

Ta seria powinna wzbudzić żywe zainteresowanie wszystkich osób zajmujących się kształceniem uczniów klas początkowych (65-9 lat), zarówno profesjonalnych nauczycieli, jak i rodziców, którzy pragną aktywnie wspomagać rozwój naturalnych zdolności poznawczych dziecka.
Ćwiczenia zawierają elementy edukacyjne, np. tropy zwierząt, odgłosy ptaków, proste rachunki. Dziecko przez zabawę poznaje rzeczy ciekawe i przydatne na co dzień. Nietuzinkowa grafika, fascynujące tło muzyczne naturalnych instrumentów (fortepian, smyczki), efekty dźwiękowe (dzwonki sań, gwar dziecięcych zabaw, zimowe odgłosy) pobudzają wyobraźnię i dają pożądane wzorce estetyczne. Innowacyjnym pomysłem producenta jest wprowadzenie do programu ćwiczeń ruchowych! Gdy program uzna, że dziecko zbyt długo siedzi przed komputerem, automatycznie uruchamia śmiesznego ludzika, który zachęca do krótkiej gimnastyki.

Programy z tej serii posiadają rekomendacje psychologów i pedagogów, którzy potwierdzają ich pozytywny wpływ na wspomaganie rozwoju wczesnoszkolnego.

środa, 30 stycznia 2013

Matematyka na wesoło - gra "Wesołe miasteczko" 6-7 lat

Pewnego dnia w wesołym miasteczku nieznośny klaun popsuł wszystkie zabawki. Odtąd dzieci nie mają się gdzie bawić. Twoje dziecko, rozwiązując kolejne zadania matematyczne, uruchomi ponownie wesołe miasteczko, a przy okazji rozwinie umiejętność logicznego myślenia, spostrzegawczość i twórcze podejście do rozwiązywania zadań matematycznych.

Matematyka 5-6 lat Pierwsze odkrycia

Gra edukacyjna Pierwsze odkrycia to możliwość połączenia zabawy z nauką matematyki. Użytkownik może przeżyć 15 wesołych przygód, podczas których przećwiczy między innymi dodawanie i odejmowanie liczb, grupowanie przedmiotów według ich kształtu i koloru, porównywanie liczebności zbiorów i odczytywanie czasu. Zabawie towarzyszy system motywacji – nagrodą za rozwiązanie każdego ćwiczenia jest naklejka, a po zebraniu wszystkich naklejek, dziecko dostaje nagrodę główną.

Arytmetyka
Podczas zabawy z programem dziecko stopniowo nabierze biegłości w dodawaniu i odejmowaniu liczb, przeliczaniu przedmiotów i osób oraz porządkowaniu elementów ciągu.

Figury geometryczne
Gra zawiera różnorodne ćwiczenia matematyczne, które zapoznają dziecko z kształtami i podstawowymi figurami geometrycznymi (trójkąt, kwadrat, prostokąt, koło). Dzięki zadaniom maluch wyrabia w sobie umiejętność rozpoznawania figur oraz kształtuje swoją wyobraźnię przestrzenną.

Mierzenie czasu
Rozwiązywanie ćwiczeń zgromadzonych w grze edukacyjnej umożliwia dziecku zapoznanie się ze zjawiskiem upływu czasu. Podczas wykonywania ćwiczeń z użyciem zegara, użytkownik pozna jednostki czasu i nauczy się wskazywać pełne godziny zegarowe.

Klasyfikacja
Praca z programem pozwoli dziecku także nauczyć się grupowania przedmiotów według wyróżnionej cechy, tworzenia zbiorów przedmiotów, które spełniają określone warunki oraz szacowania liczebności elementów. Dzięki temu u dziecka rozwija się spostrzegawczość oraz umiejętność dokonywania uogólnień.

wtorek, 22 stycznia 2013

EuroPlus+ Angielski dla dzieci "Pingwin Alex i przyjaciele"

EuroPlus+ Angielski dla dzieci "Pingwin Alex i przyjaciele" to multimedialny program do nauki języka angielskiego przeznaczony dla dzieci w wieku 4-7 lat. Wraz z Pingwinem Alexem i jego przyjaciółmi dzieci poznają podstawowe słówka z dziewięciu kategorii: Zwierzęta, Świat, Kolory, Liczby, Rodzina, Zabawki, Jedzenie, Ciało i Ubrania. Różnorodne ćwiczenia i gry, barwna grafika oraz atrakcyjna fabuła sprawiają, że praca z programem staje się dla dziecka niezapomnianą przygodą.

Wyspa Przygoda

Akcja rozgrywa się na wyspie Przygoda, na której mieszka Pingwin Alex - główny bohater programu. Na wyspę przyjeżdżają jego przyjaciele: Żółw, Mrówka, Wiewiórka, Żyrafa, Kangurek, Myszka, Żabka i Mrówkojad. Wykonując kolejne zadania, dziecko pomaga każdemu z przyjaciół Alexa w rozwiązaniu jego problemu, a jednocześnie przyswaja sobie angielskie słówka podczas zabawy.

Słówka na wesoło

W trakcie poszczególnych lekcji uczeń poznaje słówka z danego zakresu tematycznego. Prezentację nowych treści dostosowano do percepcji małego dziecka, dzięki czemu nauka jest nie tylko przyjemna, ale również skuteczna. Uatrakcyjnieniu procesu nauki służą także przydatne narzędzia Słowniczek i Gry, umożliwiające ćwiczenie w formie zabawowej poznanego wcześniej słownictwa oraz naukę nowych wyrazów.

Atrakcyjne dodatki

Bardzo ważnym elementem programu jest system motywujący dziecko do dalszej nauki. Nagrodami za prawidłowe rozwiązanie ćwiczeń są zabawne animacje, wierszyki, kolorowanki oraz gry niespodzianki. Za poprawne wykonanie wszystkich zadań w programie uczeń otrzymuje dyplom będący wyjątkową pamiątką z podróży na wyspę Przygoda.

Stymulacja rozwoju

Naukę ułatwiają takie narzędzia, jak: Słowniczek, Pomoc, Gry, Wyniki oraz Moduł nagrywania głosu. Gry umożliwiają nie tylko ćwiczenie słownictwa, ale też doskonalenie percepcji wzrokowej i koncentracji, co zapewnia właściwe przygotowanie do podjęcia obowiązków szkolnych.

Prosta obsługa programu

Dużym atutem programu jest jego intuicyjna obsługa. Podpowiedzi w postaci filmów z Pingwinem Alexem pomagają dziecku samodzielnie rozwiązywać zadania. Dzięki temu ćwiczy ono słuchanie ze zrozumieniem i umiejętność praktycznego wykorzystania otrzymanych wskazówek. Wszystkie polecenia i zdania są nagrane w języku angielskim i polskim. Główne cechy programu:
  • 100 angielskich słówek
  • gry edukacyjne
  • moduł nagrywania głosu
  • nauka samodzielności
  • multimedialne nagrody

Magic English - nauka angielskiego

"Magic English" to pierwszy na rynku program do nauki języka angielskiego z ulubionymi postaciami z bajek Disneya. Program zostanie wydany w znanej już serii Disney Edukacja, w której do tej pory ukazały się programy Kubusiowe Przedszkole, Dziennikarska przygoda z Myszką Miki i Naukowe potyczki z duchami.

"Magic English" to sprawdzona metoda nauczania języka obcego i wspaniała zabawa przy rozwiązywaniu każdego zadania u boku ulubionych postaci - Tarzana, Myszki Miki, 101 Dalmatyńczyków i Arielki, a także nowego bohatera - sympatycznego Sparky'ego. Dzieci, rozwiązując kolejne zadania rozwijające znajomość języka na wszystkich płaszczyznach (słownictwo, czytanie, słuchanie, pisanie, mówienie), przeżywają niesamowite przygody znane z ulubionych filmów animowanych.

Program "Magic English" to także wiele dodatkowych atrakcji - możliwość nagrywania wypowiedzi, karaoke, wiele fragmentów filmów animowanych Disneya, puzzle, zadania do drukowania utrwalające wiedzę zdobytą podczas zabawy przed komputerem.

Konstrukcja programu opracowana przez specjalistów z The British Council i The University of Cambridge Local Examinations Syndicate zapewnia szybką naukę i doskonałe rezultaty.



  • Sprawdzona metoda nauczania języka obcego (80% języka angielskiego i 20% języka polskiego).
  • Ciekawe zadania rozwijające znajomość języka na wszystkich płaszczyznach.
  • 9 bloków tematycznych, każdy podsumowany testem.
  • Fragmenty filmów Disneya. Karaoke. Możliwość nagrywania wypowiedzi. Puzzle. Zadania do drukowania.
  • Znani i lubiani bohaterowie: Myszka Miki, Arielka, Tarzan, Dalmatyńczyki.
  • Seria Magic English znana z książeczek i kaset wydawanych przez Deagostini.
  • Angielski dla dzieci - 7 Diamentów - Edgard

    Wciągająca gra edukacyjna.

    Podczas wędrówki po tajemniczym mieście Dziecko uczy się ponad 400 słów i zwrotów, ich prawidłowej pisowni i wymowy. Wszystkie zostały przetłumaczone na język polski, w zabawny sposób zilustrowane oraz udźwiękowione przez rodowitych Anglików.

    Nauka słówek - ćwiczenia- Wędrując po zagadkowym Mieście Dziecko odwiedza ciekawe miejsca (zoo, wieżę widokową, bibliotekę, centrum handlowe...), a w nich nauczy się aż 400 słówek - poznaje ich wymowę, pisownię i znaczenie. Wszystkie słówka i wyrażenia zostały w zabawny sposób zilustrowane oraz udźwiękowione wyłącznie przez rodowitych Anglików.

    Karaoke ? nauka śpiewania po angielsku - piosenki Studio nagrań Karaoke zawiera zestaw łatwych, opracowanych specjalnie dla dzieci piosenek po angielsku. Dzięki tej opcji Dziecko będzie nie tylko mówić, ale także śpiewać po angielsku! Program uczy 6 popularnych angielskich piosenek. Dzieci uwielbiają śpiewać i uczyć się melodyjnych utworów, a jeśli piosenka dodatkowo jest w języku angielskim, to ułatwia to naukę prawidłowego akcentowania i intonacji. Moduł odtwarzania piosenek umożliwia, aż 4 sposoby ich odsłuchania. Piosenki można odtworzyć z widocznym tekstem i słyszalnym śpiewem lektora, można odtworzyć sam akompaniament i śpiewać z pamięci wybraną piosenkę, można też słuchać samego śpiewu bez tekstu, i w końcu z samym tylko akompaniamentem śpiewać piosenkę czytając jej tekst z monitora. Piosenki spełniają również inną ważną rolę ? są nagrodą za każdy z 7 odnalezionych diamentów ö stanowią zachętę do dalszego rozwiązywania ćwiczeń i docierania do nie odkrytych plansz.

    Słownik 1000 słówek - Dodatkowo, w programie znajduje się angielsko-polski słownik, zawierający aż 1000 słówek

    ! Gry i animacje - 7 diamentów to przede wszystkim świetna rozrywka. Rozmaite gry językowe: Wskazywanie poprawnej odpowiedzi ? Przeprawa przez góry, Krzyżówki - Narciarze, pseudo-krzyżówki - Wędkarz, Memory - Lilie) oraz zaskakujące animacje i efekty dźwiękowe sprawiają, że gra wciąga i długo się nie nudzi.

    Cechy:


  • nauka słówek na obrazkach
  • KARAOKE - śpiewaj po angielsku!
  • zaskakujące animacje
  • interaktywne gry
  • łatwa obsługa także dla rodziców ;-)
  • słownik1000 słówek z tłumaczeniem
  • nauka wymowy.

  • Słownik wielojęzykowy Lingua Land

    Lingua Land - wielojęzykowy słownik dla dzieci to program do nauki języków obcych dla dzieci w wieku od 6 do 12 lat. Lingua Land zapoznaje dzieci z najpotrzebniejszymi słowami w języku angielskim, niemieckim, francuskim i hiszpańskim. Kolorowe ilustracje, dialogi w pięciu językach, zabawne animacje oraz gry językowe sprawiają, że Lingua Land - oprócz nauki - dostarcza dzieciom doskonałej zabawy.

    Bawiąc, uczyć
    Wielojęzykowy słownik Lingua Land umożliwia dzieciom naukę kilku języków obcych. Program zawiera ponad 1000 słówek i prawie 100 dialogów w 4 językach - angielskim, niemieckim, francuskim i hiszpańskim. W programie znajduje się aż 9 gier, umożliwiających utrwalenie i sprawdzenie znajomości słówek. Są to m. in.:

  • wypełnianie pól pokazanych na ekranie tłumaczeniami polskich słów; odkrywanie kart w poszukiwaniu par - słów polskich i ich odpowiedników w języku obcym;
  • strzelanie - program odtwarza nagranie słowa, a zadaniem gracza jest kliknąć w jego polski odpowiednik na ekranie;
  • szukanie prawidłowego znaczenia wyrazów wśród kilku tłumaczeń podanych przez komputer;
  • wpisywanie słówek na podstawie nagrania odtworzonego przez komputer; poznawanie znaczenia wybranego wyrazu we wszystkich wersjach językowych dostępnych w programie;
  • układanie wyrazów tak, aby utworzyły poprawne zdanie; nagrywanie własnych wersji wymowy poszczególnych słów;
  • wpisywanie znaczenia wyrazów pojawiających się na ekranie.

    Słówka, Wymowa, Nagrania
    Do słówek i dialogów dołączone są nagrania dźwiękowe wykonane przez profesjonalnych lektorów. Program umożliwia dzieciom nagranie własnych wypowiedzi i porównanie ich z wymową lektora. Ponadto, na ekranie komputera - z każdym słowem i dialogiem - pojawia się jego polskie tłumaczenie. Użytkownik słownika może również wydrukować prawie 100 czarno - białych rysunków wraz z opisami w każdym języku. Obrazki można następnie pokolorować i stworzyć własny ilustrowany słownik językowy.

  • Fritz & Czesław: Nauka gry w szachy dla dzieci

    Gra jest oparta na słynnym programie komputerowym FRITZ uznawanym przez mistrzów szachowych. Przy pomocy prostych ćwiczeń dziecko uczy się zasad gry, nazewnictwa i taktyki. Program jest przeznaczony dla dzieci od 6 roku życia. Mały gracz nie musi umieć czytać, ponieważ przewodnik po grze - szczur Czesław - na głos odkrywa przed nim tajniki właściwej strategii.

    Po serii ćwiczeń gracz przechodzi do serii pojedynków mniej lub bardziej zaawansowanych. Gra w kolorowej oprawie graficznej z zabawnymi komentarzami i wskazówkami.

    "Moje pierwsze słówka" i "Moje słówka i zwroty" Supermemo

    Program "Moje pierwsze słówka " zawiera

    • 100 słówek w 6 różnych językach, zaprezentowanych na 10 interaktywnych planszach (Wakacje, Egzotyczne zwierzęta, W mieście, Na zakupach, Bajki, W moim pokoju, Na wsi, Rodzina, Kolory, Liczby),
    • 200 ćwiczeń dostosowanych także dla dzieci nieumiejących czytać i pisać, po 2 na każde nowe słówko: wskazywanie znaczeń przedstawionych na obrazku oraz dopasowywanie słów i dźwięków do obrazka,
    • 10 gier edukacyjnych podsumowujących słówka z poznanej planszy,
    • ponad 100 kolorowanek do wydrukowania,
    • słownik zawierający wszystkie hasła z programu z nagraniami i obrazkami,

    Program "Moje słówka i zwroty" zawiera

    • 100 słówek i fraz w 6 różnych językach, zaprezentowanych na 10 interaktywnych planszach (tematy: Wakacje, Egzotyczne zwierzęta, W mieście, Na zakupach, Bajki, W moim pokoju, Na wsi, Rodzina, Kolory, Liczby),
    • 300 ćwiczeń dostosowanych także dla dzieci nieumiejących czytać i pisać, po 3 na każde nowe słówko lub zwrot: wskazywanie znaczeń przedstawionych na obrazku, dopasowywanie słów i dźwięków do obrazka oraz układanie zdań z rozsypanki wyrazowej,
    • 10 gier edukacyjnych podsumowujących słówka z poznanej planszy,
    • ponad 100 kolorowanek do wydrukowania,
    • słownik zawierający wszystkie hasła z programu z nagraniami i obrazkami.